Personnage réalisé avec Cinema 4D. Concept, modélisation, RiG, textures.

Moncchichi, la série

Voici mon travail de design sur des personnages secondaires de la série Monchhichi.

Le concept de la Monchhinelle (image ci-dessus) était déjà établi : une sorte de coccinelle avec un trompe. J'ai pu rapidement proposer à la production un design 2D avec des indications de couleurs et de matières, donc proche de ce que serait le personnage une fois fabriqué en 3D.

J'ai ensuite pré-modélisé le personnage en 3D (Cinema4D). Un personnage simple, sans squelette ni réelles textures, Ce modèle permet d'affiner les volumes avec le réalisateur et les auteurs. Une passe de retouches aura lieu lors de sa modélisation définitive par le studio 3D.


Monchhipik et Scarabée

(à droite) Deux propositions de design pour des personnages qui n'étaient pas prévus au départ dans la série. Personnages simples, construits sur la base de la Monchhinelle.


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